jiaolongH 发布于 04月17, 2016

Casperjs实战

Casperjs系列之实践操作。接上一篇Casperjs的理论介绍之后,我们来介绍一下Casperjs如何在实际场景中使用,以及可能会遇到的一些问题。怎么用?因为Casperjs使用比较简单,基本可以...

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jiaolongH 发布于 04月13, 2016

Casperjs简介

Casperjs系列之理论介绍。这一篇我们先来认识一下Casperjs是什么,以及它的一些基本理论知识。是什么?Casperjs是一个开源的导航脚本处理和测试工具,基于Phantomjs和Slimer...

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jiaolongH 发布于 12月07, 2015

用thinkjs2升级moheUI平台

花了4天时间把之前mohe平台用thinkjs2升级了下,3天改代码,1天部署。在thinkjs2.X版本中还是遇到了些大大小小的问题,这里记录下。controller凡是需要init的地方,都得用s...

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jiaolongH 发布于 11月19, 2015

关于canvas的几个XX像素

这几个概念实在是太绕了,光想理顺它,就拖了好久才下笔整理下来设备像素真实像素物理像素设备会有几个物理像素来表示一个css像素canvas.width/height设备独立像素(dip)与屏幕密度相关,...

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jiaolongH 发布于 11月16, 2015

一次关于canvas hidpi的2个bug解决过程

本文记录了2个为了解决hidpi下canvas呈现而引发的不同bug定位和最终解决过程。越来越多的设备屏幕趋于高分辨率,我们称之为hidpi设备,与此同时人们对用户体验的要求也越来越高,然而canva...

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jiaolongH 发布于 10月28, 2015

迁移CSDN博客

csdn总是在公司打不开,上面的博客不更新了又舍不得扔,便想着迁过来。大致思路:csdn里的博客都不能直接导出成md格式的hexo的博客是解析markdowwn的抓取网页html结构 -> md...

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jiaolongH 发布于 08月21, 2015

HTTP2学习(七)—关于HTTP2的Q&A

关于HTTP2的Q&A,其中在各专门的篇幅中也有插入解释,这里再次集中下。“HTTP1.x的设计的初衷是实现要简单。但是这也是以牺牲性能为代价的”比如没有处理并行连接和请求的快捷方法,没有为了...

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